转自 Rover12421 ‘s Blog
用Vs编译Gh0st修改的工作量还是挺大的,毕竟从VC6.0移植到VS2010平台,已经是一个很大的跨越了,VS2010相对于VC6.0也改进了不止一点了。Gh0st3.6使用了第三方界面库CJ60Lib,目前这个库只支持到VC6.0,而其后的版本已经商业化,所以使用VS2010编译Gh0st的时候,需要重新编译CJ60Lib。VS2010的自带安装的Windows SDK已经到了7.1版,也不需要像VC6.0那样需要下载Windows SDK,并配置环境了。VC6.0支持的最高版本的Windows SDK 是Windows 2003的,而VS2010自带的7.1版已经到了Windows Server 2008 了,其中发生的变化也是很大的。下面具体来操作一次。
先列一下几个主要下文件路径。用的是Gh0s3.6原版,硬盘锁代码已经注释。
E:\Programming\VS2010\Gh0st3.6 E:\Programming\VS2010\Gh0st3.6\gh0st.dsw E:\Programming\VS2010\Gh0st3.6\gh0st\CJ60Lib E:\Programming\VS2010\Gh0st3.6\gh0st\CJ60Lib\CJ60Lib\CJ60Lib.dsw E:\Programming\VS2010\Gh0st3.6\gh0st\CJ60Lib\Lib
一.编译CJ60Lib库
直接用VS2010打开CJ60Lib.dsw进行转换。一共有7个,有4个是已经不存在的项目了,直接删掉。
在灰色的项目上点右键–Remove,或直接按Del键删除。
1.1编译CJ60StaticLib
直接在CJ60StaticLib项目上点右键— Project Only —- Build Only CJ60StaticLib或者是 Rebuild Only CJ60StaticLib。以后说编译某个项目也是这样,不再重复说明了。
1.1.1
首先修改程序配置,让默认的字符都为ANSI字符,VS2010默认为宽字符Unicode版。
项目—右键—属性—C/C++—Language—WChar_t—No,如图所示:
修改编译后,对照错误,再来一个一个的修改。
1.1.2
1> stdafx.cpp 1> _WIN32_WINNT not defined. Defaulting to _WIN32_WINNT_MAXVER (see WinSDKVer.h) 1>e:\programming\vs2010\gh0st3.6\gh0st\cj60lib\cj60lib\stdafx.h(51): fatal error C1083: 无法打开包括文件:“..\src\afximpl.h”: No such file or directory
双击这个错误,定位到 stdafx.h 中的
#include <..\src\afximpl.h> 把这句话改成 #include <..\src\mfc\afximpl.h>
1.1.3
接着修改warning C4819警告
warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为 Unicode 格式以防止数据丢失
这个警告至需要双击打开该文件,然后保存就可以了。
1.1.4
gh0st3.6\gh0st\cj60lib\cj60lib\subclass.cpp(117): error C2065: “p”: 未声明的标识符
这是因为VS更符号C++标准,临时变量的作用域已经修正了,在Gh0st里,可以看到很多这样的代码。只要把在for或if里面定义的变量,放到for或if之前定义就好了。
这里的代码是:
for (CSubclassWnd* p = theHookMap.Lookup(m_hWnd); p; p=p->m_pNext)
修改为
CSubclassWnd* p = NULL; for (p = theHookMap.Lookup(m_hWnd); p; p=p->m_pNext)
后面的i也是一样修改。
gh0st3.6\gh0st\cj60lib\cj60lib\coolmenu.cpp(803): error C2065: “i”: 未声明的标识符
for (i=0; i < nFound; i++) {
这里的i,是在前面的 for (UINT i=0; i< nItem; i++)
里面定义的,只要把for里面的i放到for之前定义就可以了,修改如下:
UINT i=0; for (i=0; i< nItem; i++)
这样的错误修改,以后不再写出,因为实在是太多了,修改方法也很简单。
1.1.5
gh0st3.6\gh0st\cj60lib\cj60lib\coolmenu.cpp(76): error C4430: 缺少类型说明符 – 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int
在VC6.0里,用修饰符申明的变量可以不现式的写出变量类型,默认类型为int。如这里的const CXGAP = 1; 等于 const int CXGAP = 1; 但是VS2010必须现式的指出,不能省略。所以修改方法就是现式的写上定义类型。
// constants used for drawing
const CXGAP = 1; // num pixels between button and text
const CXTEXTMARGIN = 2; // num pixels after hilite to start text
const CXBUTTONMARGIN = 2; // num pixels wider button is than bitmap
const CYBUTTONMARGIN = 2; // ditto for height
修改如下:
// constants used for drawing
const int CXGAP = 1; // num pixels between button and text
const int CXTEXTMARGIN = 2; // num pixels after hilite to start text
const int CXBUTTONMARGIN = 2; // num pixels wider button is than bitmap
const int CYBUTTONMARGIN = 2; // ditto for height
这个在Gh0st里有,以后这个错误也不在指出。
1.1.6
接下来要解决的就是一大堆的重定义错误了
1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\shlwapi.h(126): error C2011: “tagSFBS_FLAGS”:“enum”类型重定义 1> c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\shlwapi.h(126) : 参见“tagSFBS_FLAGS”的声明 1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\shlwapi.h(251): error C2084: 函数“HRESULT SHLocalStrDupW(LPCWSTR,LPWSTR *)”已有主体 1> c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\shlwapi.h(250) : 参见“SHLocalStrDupW”的前一个定义 1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\shlwapi.h(256): error C2084: 函数“HRESULT SHLocalStrDupA(LPCSTR,LPSTR *)”已有主体 1> c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\shlwapi.h(255) : 参见“SHLocalStrDupA”的前一个定义 1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\shlwapi.h(860): error C2365: “URL_SCHEME_INVALID”: 重定义;以前的定义是“枚举数” 1> c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\shlwapi.h(860) : 参见“URL_SCHEME_INVALID”的声明 1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\shlwapi.h(861): error C2365: “URL_SCHEME_UNKNOWN”: 重定义;以前的定义是“枚举数” 1> c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\shlwapi.h(861) : 参见“URL_SCHEME_UNKNOWN”的声明 1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\shlwapi.h(862): error C2365: “URL_SCHEME_FTP”: 重定义;以前的定义是“枚举数” 1> c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\shlwapi.h(862) : 参见“URL_SCHEME_FTP”的声明 1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\shlwapi.h(863): error C2365: “URL_SCHEME_HTTP”: 重定义;以前的定义是“枚举数” 1> c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\shlwapi.h(863) : 参见“URL_SCHEME_HTTP”的声明 1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\shlwapi.h(864): error C2365: “URL_SCHEME_GOPHER”: 重定义;以前的定义是“枚举数” 1> c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\shlwapi.h(864) : 参见“URL_SCHEME_GOPHER”的声明 1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\shlwapi.h(865): error C2365: “URL_SCHEME_MAILTO”: 重定义;以前的定义是“枚举数” 1> c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\shlwapi.h(865) : 参见“URL_SCHEME_MAILTO”的声明 1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\shlwapi.h(866): error C2365: “URL_SCHEME_NEWS”: 重定义;以前的定义是“枚举数” 1> c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\shlwapi.h(866) : 参见“URL_SCHEME_NEWS”的声明
造成这个原因是ATL和CJLIB库的兼容性问题上,从错误上看是shlwapi.h里的代码被重定义了,ATL在定义前都会判断一下是否已经定义,而CJLIB则没有判断。解决方法是把CJLIB中的shlwapi.h包含给注释掉。可以在当前项目搜索shlwapi.h,一共有两处。
E:\Programming\VS2010\Gh0st3.6\gh0st\CJ60Lib\Include\ModulVer.h E:\Programming\VS2010\Gh0st3.6\gh0st\CJ60Lib\Include\ShellTree.h
把其中的 #include <Shlwapi.h> 改成 //#include <Shlwapi.h> 重新编译后,错误一下少了很多,看起来也清爽了许多。
1.1.7
gh0st3.6\gh0st\cj60lib\cj60lib\cjsizedockbar.cpp(89): error C2440: “static_cast”: 无法从“UINT (__thiscall CCJSizeDockBar::* )(CPoint)”转换为“LRESULT (__thiscall CWnd::* )(CPoint)” 1> 从基类型到派生类型的强制转换需要 dynamic_cast 或 static_cast
这句话定位到的是ON_WM_NCHITTEST(),其实就是消息响应函数的返回值类型不匹配,这里也可以看出VS2010和VC6.0的不同。ON_WM_NCHITTEST对应的消息函数是UINT CCJSizeDockBar::OnNcHitTest(CPoint point) ,把返回值类型改下就好了。有两处:
E:\Programming\VS2010\Gh0st3.6\gh0st\CJ60Lib\CJ60Lib\CJSizeDockBar.cpp UINT CCJSizeDockBar::OnNcHitTest(CPoint point)
修改为:
LRESULT CCJSizeDockBar::OnNcHitTest(CPoint point)
E:\Programming\VS2010\Gh0st3.6\gh0st\CJ60Lib\Include\CJSizeDockBar.h afx_msg UINT OnNcHitTest(CPoint point);
修改为:
afx_msg LRESULT OnNcHitTest(CPoint point);
后面还有一个一样的错误,只是所在类不一样,修改方法还是一样的
gh0st3.6\gh0st\cj60lib\cj60lib\cjcontrolbar.cpp(155): error C2440: “static_cast”: 无法从“UINT (__thiscall CCJControlBar::* )(CPoint)”转换为“LRESULT (__thiscall CWnd::* )(CPoint)” 1> 从基类型到派生类型的强制转换需要 dynamic_cast 或 static_cast
这里就不再说了,请参考上面的修改。
1.1.8
gh0st3.6\gh0st\cj60lib\cj60lib\cjpagerctrl.cpp(75): error C2440: “static_cast”: 无法从“BOOL (__thiscall CCJPagerCtrl::* )(NMPGSCROLL *,LRESULT *)”转换为“BOOL (__thiscall CCmdTarget::* )(NMHDR *,LRESULT *)” 1> 在匹配目标类型的范围内没有具有该名称的函数 gh0st3.6\gh0st\cj60lib\cj60lib\cjpagerctrl.cpp(76): error C2440: “static_cast”: 无法从“BOOL (__thiscall CCJPagerCtrl::* )(NMPGCALCSIZE *,LRESULT *)”转换为“BOOL (__thiscall CCmdTarget::* )(NMHDR *,LRESULT *)” 1> 在匹配目标类型的范围内没有具有该名称的函数
这两处的错误都是一样的,都是同一种参数类型不匹配。定位信息:
ON_NOTIFY_REFLECT_EX(PGN_SCROLL, OnPagerScroll)
ON_NOTIFY_REFLECT_EX(PGN_CALCSIZE, OnPagerCalcSize)
可以看出他们所对应的函数分别是OnPagerScroll和OnPagerCalcSize。直接在上面按F12(右键–跳转到定义处)就跳转到函数定义出了。
E:\Programming\VS2010\Gh0st3.6\gh0st\CJ60Lib\CJ60Lib\CJPagerCtrl.cpp BOOL CCJPagerCtrl::OnPagerScroll(NMPGSCROLL* pNMPGScroll, LRESULT* pResult)
{
*pResult = 0;
return FALSE; // Let parent handle message
}
修改如下:
BOOL CCJPagerCtrl::OnPagerScroll(NMHDR* pNMPGScroll, LRESULT* pResult)
{
*pResult = 0;
return FALSE; // Let parent handle message
}
===================================================
BOOL CCJPagerCtrl::OnPagerCalcSize(NMPGCALCSIZE* pNMPGCalcSize, LRESULT* pResult)
{
switch(pNMPGCalcSize->dwFlag)
修改如下:
BOOL CCJPagerCtrl::OnPagerCalcSize(NMHDR* pNMHDRPGCalcSize, LRESULT* pResult)
{
NMPGCALCSIZE *pNMPGCalcSize = (NMPGCALCSIZE *)pNMHDRPGCalcSize;
switch(pNMPGCalcSize->dwFlag)
===================================================
接着修改头文件中申明的参数类型
E:\Programming\VS2010\Gh0st3.6\gh0st\CJ60Lib\Include\CJPagerCtrl.h virtual BOOL OnPagerScroll(NMPGSCROLL* pNMPGScroll, LRESULT * pResult);
virtual BOOL OnPagerCalcSize(NMPGCALCSIZE * pNMPGCalcSize, LRESULT* pResult);
修改如下:
virtual BOOL OnPagerScroll(NMHDR* pNMPGScroll, LRESULT * pResult);
virtual BOOL OnPagerCalcSize(NMHDR* pNMHDRPGCalcSize, LRESULT* pResult);
1.2 编译CJ60Lib
首先还是修改字符集为ANSI,不然默认为WChar_t。这步是编译Gh0st每一个项目都需要做的,以后的操作中不再提起,请注意。如果提示A函数和W函数重定义,参数冲突等,都是这个问题,改下项目属性就能解决了。
wchar_t *类型与USHORT *的转换错误
VC6的编译器不支持wchar_t数据类型,wchar_t实际上被定义成unsigned short,VC9的编译器已经支持wchar_t为内置数据类型,但是由一个编译选项控制,这个选项默认是打开的,也就是将wchar_t作为编译器的内置数据类型。但是OLECHAR和WCHAR的定义仍然是unsigned short,在VC6的编译环境中,两者的指针都是USHORT *,相互赋值和做为函数参数传递没有问题,但是如果wchar_t作为编译器的内置数据类型,那就意味着wchar_t *与OLECHAR *或WCHAR *是两种不同类型的指针,相互赋值就会报编译错误,下面的信息就是一个典型的错误输出:
f:\project\.....\shellpidl.cpp(290) : error C2664: 'MultiByteToWideChar' : cannot convert parameter 5 from 'USHORT *' to 'LPWSTR' Types pointed to are unrelated; conversion requires reinterpret_cast, C-style cast or function-style cast
解决的方法就是使用C++的reinterpret_cast操作符或使用C-style强制转换,当然也可以在项目属性设置中关闭前面提到的那个选项。
这个直接编译就能过了。用VS2010编译函数很多安全函数的警告,这个不用管他,想修改也是可以的。还有一个_WIN32_WINNT宏未定义的警告,如非必要,我就不加上去了,尽量的保持和原版的相同。要加的话,直接加在每个项目的StdAfx.h里面。格式:#define _WIN32_WINNT 0×0500 这里的参数含义可以参看MSDN,后面有一处修改必须加,也会再次提到。